案例 11:创造一个“开放式互动文字游戏”

这里是一个示例,我们在书中自己创造了一个概念“开放式互动文字游戏”,来自于上一段遐想的游戏的几个主要特征:互动、文字游戏、开放。事实上这个概念在此刻是不存在的,但并不妨碍我们与 AI 对话,创造一个并不存在的事物。本案例依旧跟我们所有的案例一样,全部与 AI 对话交互而成。

我们把与 AI 共同创作的这个游戏文档放在这里,你可以复制后发送给 AI。请注意,你可能需要将文中的 ChatGPT 修改为你使用的 AI 的名字。

这里是一个修改后的游戏设计文档。
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游戏设计文档:神秘之门——无尽的迷途
一、概述
1.1 游戏简介
这是一款由 ChatGPT 运行的基于文本的单人角色扮演游戏。该游戏融合文字冒险游戏和RPG 元素,借助 ChatGPT 的生成能力,为玩家提供丰富的故事、开放的世界、多样的任务和深度的角色发展。
1.2 ChatGPT 的角色
ChatGPT 将负责生成游戏的世界、角色、任务、故事线、战斗、解谜和探索内容。玩家的每一次交互都将由 ChatGPT 进行解析并生成相应的游戏反馈。
1.3 目标玩家
●喜欢阅读和故事的玩家
●喜欢角色扮演和策略的玩家
●喜欢解谜和探索的玩家
1.4 游戏运行机制
●游戏生成:ChatGPT 将实时生成游戏世界和内容,根据玩家的交互生成相应的反馈和结果。
●玩家交互:玩家通过文本输入与游戏世界互动,ChatGPT 会解析输入并生成游戏反馈。
●动态故事线:游戏的故事线和任务将由 ChatGPT 动态生成,根据玩家的选择和行为而变化。

二、游戏世界和背景
游戏设定在一个古老而神秘的奇幻世界,这个世界被称为Arelia,居住着各种各样的生物和种族,充满了未知的秘密和神秘的力量。Arelia 曾经是神祇的居住之地,他们创造了多个种族和生物。但在一场大战中,神祇消失了,留下了无数的遗迹和秘密,等待着勇者去探索和揭露。

三、角色和发展
玩家可以创建和定制自己的角色,选择性别、职业、初始技能。游戏中有多个职业和技能,如战士、法师、盗贼等。玩家通过完成任务和战斗可以获得经验值,积累一定经验值后可以升级,提高属性和学习新技能。

四、任务和故事线
玩家需要完成一系列的主线任务,逐渐揭开Arelia 的秘密,找到神秘之门。游戏提供多个支线任务,玩家可以自由选择完成,赢得奖励和经验值。游戏有多种可能的结局,取决于玩家的选择和完成的任务。

五、战斗和策略
玩家通过文本命令选择攻击、防御、使用物品等行动,与敌人进行回合制战斗。游戏提供多样化的敌人和战斗环境,每个敌人和环境都有自己的特点和策略。玩家需要合理使用角色的技能和策略,克服敌人和挑战。

六、解谜和探索
游戏中包含多个解谜任务,玩家需要找到线索,解开谜题,揭露秘密。玩家可以自由探索开放的世界,发现隐藏的区域和物品,遇到不同的NPC 和事件。
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请扮演好文档定义的你的角色。

同样,你还可以让 AI 模拟的一个《三国演义》的世界,你将作为其中的某一个角色展开一段剧情,并由你来决定下一步。如同书中的练习所说。